Rust
Rust学习笔记
在2025年的暑假,打算学习Rust这门编程语言,就是闲的没事做,下面是我的一些闲笔总结
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[寻找牛刀,以便小试 - Rust语言圣经(Rust Course)]:Rust圣经
基本语法
1 | fn main(){ |
首先就是Rust
语言中的变量赋值:使用let
语句,后加变量名,后加变量类型,最后赋值。可以前加mut
关键字修饰这个变量是可变的,否则修改不可改变变量的值将引起编译错误。
Rust
中的表达式
1 | fn main() { |
不同于我熟知的c,c++
,Rust
语言中的函数体现了其模块化,作用域的思想,大概理解为:在一个{}
内的代码基本上是完全独立的,因为终将返回一个值,于是既可以用return
语法,也可以当作是一条简单的赋值语句。
有关基础语法的部分,我想是没必要详细罗列的,感兴趣的可以自行学习,在这里笔者单纯写一些自己认为Rust语言相对于笔者所熟悉的C与C++语言的新颖之处
Rust语言中的所有权和借用
这部分详细设计了Rust语言设计的初衷,为何其兼备内存安全性与高效性,建议提前学好计算机组成,对程序运行时的内存堆区栈区有一定的了解
复合数据类型
流程控制
结构体与方法
泛型与特征
语法部分
泛型就是为了满足:设计的函数支持不同类型数据做相同运算,使代码更加简洁
特征就是类似api一样实现了接口,将一种行为打包
下面是示例代码
1 | extern crate text_io; |
动态数组
哈希表Hashmap
项目,库,模块
支线闲笔
Rust中的输入
前言:这个编程语言的输入实在是难用,被
c++
宠坏了的我难以接受,这里笔者只介绍最简单的一种
在项目配置文件Cargo.toml
中添加第三方依赖text_io
,注意read!()
以空格和回车为分隔符
1 | // Cargo.toml: 添加依赖 `text_io = "0.1.12"` |
Option枚举类型
Option类型作为Rust语言独有的一种数据类型,更像是一个结构体,支持程序执行时出现空类型的情况,保证了代码的安全性
1 | enum Option<T> { |
变量Option
或者有泛型T
的值,或者为None
Result枚举类型
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